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登録日:2011/11/02(水) 01 56 01 更新日:2022/07/01 Fri 00 58 51 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 アーダンの戦場 ゲーム ゲーム用語 コロシアム 殺試合 燃え要素 試合 闘技場 闘技場へようこそ! どうなさいますか? 参加する やめる →説明を聞く ●概要 闘技場とは、文字通り闘って己の技を競う場の事です。 コロシアム、コロッセオと呼ぶこともありますね。 基本的にはお客様が参加料を支払った後、こちらでご用意させていただいた人間や機械、 モンスター等と戦い、勝利すれば賞金と豪華賞品がGET出来ると言うシステムを取らせて頂いております。 どうです? 戦いを楽しめる上に報酬を沢山貰えるなんて、まるで夢のような施設でしょう? 是非ご参加下さいね♪ ……え? 負けた場合ですか? ご心配なく。 基本的にはお客様が負けても当施設内にございます医療施設に搬送し、手当てをしますので問題ありません。 ……先程基本的にはと申しました通り、例外もあります。例えば……、 あーあ、死んじまって、馬鹿なやつだ。 等ですね。その時は御愁傷様ということで。 それでは、ここでありとあらゆるゲームにおける闘技場について書かれたアニヲタWikiと言う資料を見てみましょう。どうぞ! ・闘技場の登場するゲーム ○テイルズオブシリーズ 初代であるテイルズ オブ ファンタジアから登場し続けているシリーズ定番のやりこみ要素。 RPGでありながらバトルアクションゲームのように戦える上に、 勝ち進む事で歴代シリーズに登場したキャラがゲストとして戦ってくる等、シリーズの人気を支える要素と言っても過言ではない。 特にリリス・エルロンやクレス アーチェ、リムルは鬼のような強さ。 ○黄金の太陽 開かれし封印 コロッセオとして登場。色んな仕掛けがある道を進みながら、最後に対戦相手と戦うことになる。 装備品は没収されるが、道中に道具が落ちているのでそれを使おう。 先に着いた者が良い装備品を入手出来る。 因みに開始前に仲間のエナジーによって楽に進めるようにズル……もといサポートが可能。 応援タイムに配置する仲間やジンは慎重に選ぼう。 ○キングダムハーツシリーズ 初代とⅡで「オリンポスコロシアム」という世界にて登場する。 敵を次々倒していく勝ち抜きバトルが行える。 基本的に雑魚の掃討がメインであり、最終バトルはボス格の敵が登場しそいつを倒せばそのカップの制覇となる。 クリアすれば貴重なアイテムやアビリティが手に入る。 ストーリーが進めばさらに難度の高いコースに挑めるようになる。 難度の高いコースでは30連戦やら50連戦、ボス格二体同時、大量の雑魚の掃討、ルール面での制約など攻略が大変になる。 カップによってはクラウドなどのFFメンバーとの戦いもアツい。 なお、このシリーズには最高難易度のコースの最後の敵は弱いという謎のジンクスがあったりする。 初代のロックタイタンは動きが鈍く、明らかに10位のハデスや20位のレオン クラウドの方が強敵。 Ⅱのハデスはストーリーボスの性能そのままであり、バリアが多少厄介な程度で2位のFFキャラ4人が地獄のような強さであり明らかに弱い。 ○スターオーシャン3 チームによってランキング付けがされており、上位のチームを倒す程自分のチームのランクが上がっていく。 チンケシーフのみと言ったネタチームから裏ボス級の強敵まで種類は様々。 ○ファイアーエムブレムシリーズ 経験値とお金、武器レベル経験値を無限に引き出すパラダイススポットと化すか、 数時間稼いだのにあーあ、死んじまって、馬鹿なやつだ。 となるトラウマスポットとなるかはプレイヤー次第。 ここでの戦闘も通常戦闘と同じで、追撃が発生するし必殺も然り。闘技場で敵の必殺が1でもあったら即降参しろはエムブレマーの合言葉。 聖戦の系譜のみ例外で、倒されてもざんねんだったな、ケガを治してまた来いよとなって、ロストにはならない。HPは1になるが。 詳しくはこちら。 ○FINAL FANTASY Ⅵ オルトロスが受付しているコロシアムが存在する。 アイテムを1つ賭け、勝利することで賭けた物に応じたレアアイテムを入手可能。 ただしプレイヤーは一切操作できないので、出場者の選抜と装備は入念に吟味しなければならない。 賭けるものによっては意外な人物が戦ってくることも。 黒い人とか「あ~れ~!」の人とか。 Q もししょうもない物を賭けたら? A はないき ○FINAL FANTASY Ⅶ ゴールドソーサーにある施設、バトルスクエアのこと。最大8戦の勝ち抜き形式でモンスターと対戦する。 1勝毎に景品と交換できるBPが蓄積されていき、都度対戦を継続するか聞かれ、拒否すれば途中で撤退することも可。 ただし、 1敗した時点でBPは没収 敵のHPは通常エンカウント時の2倍 対戦継続を承認した場合スロットを回して出た絵柄に対応したハンデが付与され、かつ累積していく バトルスクエアから出るとBPは没収 等々厳しい条件が課せられる。 ○聖剣伝説LEGEND OF MANA 魔法都市ジオのクリスティーの宮殿地下にあり、 特定のイベントが発生中でなければ好きな時に利用できる。 仕切り役はドゥエル。 勝ち抜きなどではなく単にプレイヤー同士が対戦する場所で、経験値もアイテムの移動もない。 ○アークライズファンタジア 首都カルブンクルスの娯楽街にあり、好きな時に利用できる。 勝ち抜き式であり、参加費を払って勝てば賞金とレアアイテム(初回のみ)を入手するが負ければ参加費没収で終わる、よくあるタイプの闘技場。 種目ごとにモンスターの種族傾向が分かれており、基本的に「数ターンおきに状態異常発症」「特定コマンド禁止」などのペナルティがパーティメンバーに発生する。ペナルティは一種目につき一つ。 ペナルティシステムを除くと一見テンプレート的な闘技場…なのだが、ゲームクリア後に追加される種目の一つ「昨日の友は……」では意外すぎる相手が待ち受けている。 + その全貌 戦うことになるのは、なんとパーティメンバーに入れなかった控えの仲間たち三人。 作品の枠を超えたゲストキャラや思わぬサブキャラとのドリームマッチは世に数あれど、まさか苦楽を共にした仲間と戦うことになる闘技場のゲームはそう多くないだろう。 説明文の時点でそれらしいことを示唆してはいるのだが、実際に開始して相手の顔ぶれに驚いた人もいるのでは? 彼らは味方の時の装備・レベルに関わらず専用のステータスが設定されており、三人合わせてラスボス並かそれ以上の猛攻で襲いかかってくる。 各々のエクセルアクト(必殺技)はもちろん使ってくるし、三人同時に連携して壊滅的な被害を与えてくる事も珍しくない。 特に全種類のログレス(召喚獣みたいなもの)を行使可能なラルク、光召術(魔法)で強力なサポートを行うリフィア、サージュは敵に回したくない味方としてしばしば挙げられる。 幸いなことに個々の戦力自体は流石にラスボスよりも低いため、数を減らす事ができれば三人生かしたままの時よりはだいぶ楽になる。 ○英雄伝説 空の軌跡the 3rd いくつかミニゲームがあるうちの一つが闘技場。 至宝によって生み出された過去の強敵達の幻影が相手として立ちふさがる。 裏闘技場の最後では、一人ですらラスボス越えの強さを誇るレーヴェとカシウスがまさかのタッグを組んで登場。初見プレーヤーは絶望を通り越して笑うしかなかった。 ただ、完璧な作戦と連携があれば、1回も行動させずに完封勝利もできたりするので、まさに腕の魅せ所だろう。 ○巨大人型兵器が登場するゲーム全般 『FRONT MISSION』シリーズ、『ゼノギアス』、『ARMORED CORE』シリーズ等のロボゲーでも闘技場が存在する。 この辺りは『装甲騎兵ボトムズ』の「バトリング」に影響を受けている部分もあり、そちらも参照。 いかがですか? 興味を持たれたのであれば是非とも参加して下さいね♪ 闘技場へようこそ! どうなさいますか? 参加する やめる 説明を聞く →追記・修正 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 龍が如くシリーズでも定番だよね -- 名無しさん (2021-10-18 12 39 34) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/talesoftherays0228/pages/104.html
アーチェ クレス ミント チェスター 基本情報 魔鏡技 ここに魔鏡名(技名) 配布魔鏡名(配布魔鏡技) 鏡装 星4武器 星3武器 作戦 プロフィール
https://w.atwiki.jp/baobabunoki/pages/15.html
テンミリ☆オンライン 闘技場 まずは「@ぱーてぃー ○○○」でパーティーを分けます。(○○○は決められた色名。「@ぱーてぃー」を入力することで決められた色名を表示することができる) パーティーは1対多でも複数パーティーでも可能です。 参加している全員のパーティーが決まったら「@かいし」でバトルがスタートします。 「@かいし」された時点でスタート位置を整えるため、全員に同じ待ち時間があたえられます(進行スピード×2の秒数) パーティーが残り1組以下になるまで戦闘は終わりません。残り1組以下になった時に「@かいし」をすることで勝敗が決まります。 合計勝利数が対戦回数を満たしていない場合、HPが全回復(MPはそのまま)で次のバトルが始まります。 決着が着いた場合、または勝負がつかず10戦を超えた場合、クエストは終了となります。「@にげる」でクエストを抜けましょう。
https://w.atwiki.jp/jinma/pages/17.html
◆Cランク リザード アクラネ 大百足 ケツァルコアトル クリア景品 ステータス上昇系アイテム(能力アップの実全種 各1個) 500G 200P ◆Bランク 怪鳥 メカニックタートル 阿修羅 シャークス クリア景品 石セット(オリハルコン、ダンザニウム、ダイヤモンド、属性石 各1個) 1000G 450P ◆Aランク グリーンドラゴン ダークヴァルキリー アヌビス サイクロップス クリア景品 能力アップアイテム2(能力アップのドリンク全種 各1個) 3500G 900P ◆Sランク 機神王グランド・ロフ 剣豪王ポウル 精霊王アーティ 魔人王ハザム クリア景品 リラクゼーションドリンクⅡ、賢者の石、聖者の石、導きの石 各1個 8000G 1500P ◆SSランク ダークナイト フォーミラン ドゥーム・レイ ゾンビ サタナエル クリア景品 35000G 4500P ★SSランク 2周目or45Fクリア帰還で出現 既出のランク選択画面でキャンセル ★景品交換のお兄さん サキカード 200P ハイドカード 230P ウォルアントカード 250P 5Fクリア サティアカード 300P 10Fクリア デュシスカード 500P 15Fクリア シュレットカード 3000P 20Fクリアまでの期間限定 25Fクリア シェイナカード 4200P 30Fクリア マスルゥカード 5000P 40Fクリア ノヴァカード 50Fクリアまでの期間限定 50Fクリア セイバーカード 15000P 55Fクリア セシリィカード 15000P 80Fクリア ステイカード 29000P ★景品交換のお兄さん2 2周目or45Fクリア帰還で出現 初期から 生命の霊薬 7000P 初期から 生命の秘薬 7000P 70Fクリア 生命の神薬 12000P 70Fクリア ラッキーボトルⅢ 9000P 70Fクリア 奇跡の石 6000P 70Fクリア リラクゼーションドリンクⅡ 4500P 初期から 盗賊の腕輪 30000P 70Fクリア 創造系の武器 50000P 80Fクリア 神聖なる剣エクスカリバー 粛清の杖ウルス・ラグナ 光導く槍エルディオム 全断の魔刀ゼファルド 70000P エターナルブレイカー 80000P 冥王の鎌 85000P 100F-2クリア 神剣マニピタイト 神々の法衣 250000P ★スペシャルマッチ 2周目or45Fクリア帰還で出現 連戦なし、下記の順番に出現 ダンディー益田のみドロップアイテムがあるが、何度でも叩けるので安心。 アティード マイ メルキセデク サマエル エルヴェーゼ ディリア アンリエタ カイル フィズ エディン フィニア エリーシア ティエル ダンディー益田 ★エロディリア様からの挑戦 アネット加入が条件(?) 110Fクリア済みで宿に泊まるとイベント、闘技場スペシャルマッチに項目追加 ディリア様に負けるとちゃっかりゲームオーバーになる。 しかも、勝ったら勝ったでさっさと死神界に帰ってしまう。 エロい上にツンデレ。
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名望闘技場⇒12/3アップデートで廃止 概要 解禁条件:主人公レベル86以上 サーバー開設後7日目以降 主人公+仲間キャラ4人編成で他プレイヤーと戦い、上位を目指すコンテンツ。 編成は名望闘技場の画面右下の配置ボタンより設定できる。 勝敗に応じて名望ptを獲得でき、名望商店でアイテムと交換できる。 自身の順位を上げることで、名望報酬(霊装の核)の購入権が得られる。 毎日5回無料で挑戦することができ、以降は精霊石(500個)で5回の挑戦回数を購入することができる。 挑戦回数は毎日0時に5回付与される。 挑戦回数の購入は1日1回追加できる。なお、栄爵レベルを上げることで、挑戦回数の購入回数上限を増やすことができる(栄爵3で2回、栄爵5で4回、栄爵7で6回、栄爵9で8回、栄爵11で10回) 攻略とおすすめキャラ 前列2人・後列3人という編成なので凍結が刺さる。華属性キャラ1人は必須。主人公は名声闘技場と同じ理由で戦士が強い。 名望は超短期決戦になる為、先手を取るのが何より重要。勝ち狙いであれば、出来るだけメンバーには結晶スキル「速度」を持たせたい。 アタッカー・盾・ヒーラーを1人ずつ入れれば陣形バフが着く。しかし、バランス編成が正しいかどうかは名望においては微妙。 凍結は異常耐性によりかからない場合がある。その場合後衛のキャラも行動可能だが、確率でアタッカーが即時行動できるようになる激励持ちのヒーラーならともかく、盾を入れるメリットは現状薄い。強いて言えば、流麗フローラが育っているなら、蓄積目的で黄金の騎士ヘリオスを入れるかどうかか。 編成のメインはアタッカーになる。育成出来ているなら流麗フローラがベスト。華属性のため凍結も取れる。次点で舞踏会セリア、小さな巫女ラティーファ、占星術師アウロラ辺り。 流麗フローラはスキル1が5人攻撃と協力。これに蓄積がかかると5人攻撃×3回ダメージという凶悪極まりないものになる。 舞踏会セリアは、初手攻撃で相手のアタッカーを潰せればかなり優位に立ち回れる。他アタッカーの力も使い出来るだけ1ターン目に数を減らそう。 小さな巫女ラティーファは1ターン目6連撃が魅力。ただし、前衛盾配置の場合は援護によって相当ダメージを抑えられてしまう事に注意。 アウロラは死後局外者効果で行動可能なのが強み。ただ、2ターン目にならないと強い攻撃は打てない事に注意。 流麗フローラがいない、もしくは育成が進んでいない場合、第二王女フローラは必須。相手の速度を下げるデバフも有るので激励を持たせて後衛に配置する。 他ヒーラーでは、敵全体の防御ダウン&死者復活狙えるラミアか、味方全体のHPアップに状態異常無効化付与可能な夏色セリア辺りが候補。ただ追加LRは育成が難しい事に注意。
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テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン2 機種:GBA 作曲者:安田拓也、桜庭統、田村信二 開発元:アルファ・システム 発売元:ナムコ 発売年:2002年 概要 『テイルズオブファンタジア なりきりダンジョン』の続編的作品。 『TOP』・『TOD』・『TOE』のキャラクターが総登場するほか、彼らのコスチュームを着て戦闘に参加することも可能。 前作のストーリー重視のゲーム性とは違って、町を拠点にクエストを受注してダンジョンを探索するといった流れになっている。 『TOE』のようなリアルタイム式のアクションに変更されていて、バトルシステムの面における評価が特に高い。 音楽は『TOP』・『TOD』・『TOE』の曲をベースに使われており、そのゲームのキャラになりきっている時は通常戦闘曲が変化する。 また新曲もいくつか用意されており、そちらはアルファ・システムの安田拓也氏が作曲を担当している。 過去作のBGMの再現度が高く、新曲のクオリティも高いなどサウンド面でも人気。 収録曲(仮曲名/1部のみ) 曲名 作・編曲者 補足 順位 タイトル画面 安田拓也 レグニアの町 フンダクル商品店 桜庭統 『TOP』の「OLIVE VILLAGE」 ステビア服飾店 『TOE』の「IMEN」 フィールド 桜庭統 大樹の神殿 漆黒の坑道 『TOP』の「MORLIA GALLERY」 万年氷洞 『TOP』の「BITING COLD」 試練の塔 桜庭統 『TOP』の「BURNING TOWER」 水の古城 『TOD』の「Imposing visage」 浮遊死都 『TOD』の「Dead or alive」 狩人の森 『TOE』の「RACHEANS FOREST」 幻の城 『TOE』の「FINAL BATTLE」 竜の迷宮 安田拓也 通常戦闘 なりきっていない時の通常戦闘 通常戦闘(TOP) 桜庭統 『TOP』キャラなりきり時の通常戦闘『TOP』の「TAKE UP THE CROSS」 通常戦闘(ダオス) ダオスなりきり時の通常戦闘、ダオス戦でも使用『TOP』の「DECISIVE」 通常戦闘(TOD) 『TOD』キャラなりきり時の通常戦闘『TOD』の「Bare its fangs」 通常戦闘(TOE) 『TOE』キャラなりきり時の通常戦闘『TOE』の「INFERIA BATTLE」 ボス戦 安田拓也 サナトス戦 ラストバトル 戦闘勝利 全滅 エンディング スタッフロール
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WEB闘技場 WEB闘技場はWEB上でプレイヤー同士の対戦ができる機能です。他プレイヤーが居ない時は闘技場内のモンスターと戦います。 詳しいWEB闘技場の使い方については公式サイトのWEB闘技場の使い方を参照にされたし。 モンスター討伐 WEB闘技場内で出現するモンスターについてはこちら。 闘技場リスト WEB闘技場は職業ランク・職業レベルによって、7つの階級が設けられている。 階級 職業ランク 職業レベル 装備品効果 無職級 1 1~20 無し 戦士級 1 20~50 無し 踊り子級 1 50~99 無し 騎士級 1 1~99 レア度1以下 吟遊詩人級 1~3 1~99 レア度2以下 ギャンブラー級 2~5 1~99 レア度3以下 力士級 4~7 1~99 レア度4以下 賢者級 6~9 1~99 レア度5以下 勇者級 8~11 1~99 レア度6以下 職業ランク ギャンブラー級・力士級は職業ランク2以上の職業でないと入場条件を満たしていないため、入場できない。逆に職業ランク2以上の職業は職業ランク1の闘技場には入場できない。 職業レベル 闘技場内ではレベルアップが保留になる。そのため闘技場に入場した時点の職業レベルがこの数値内であれば、闘技場内で職業レベルが規定値以上になっても続行可能である。ただしいったん退場すると再入場はできない。 装備品の効果 闘技場リストの「装備品効果」に「無し」と記載されている闘技場では、装備品の一切の効果が発動しない。これは補正効果だけでなく装備自体の効果が発動しないため、プレイヤーは装備を全て外した状態のステータスで闘うこととなる。いったん装備を外してステータスの確認をすることをおすすめする。 「レア度1以下」と記載されている場合、レア度2以上の装備品の効果が発動しない。しかし入場することは可能なため、たとえば「レア度3以下」の階級にレア度4の装備で挑んだ場合、装備なし状態で闘うことになる。各階級に則した装備で挑もう。 装備によるスキル追加はレア度に関係なく使える。(2015年現在)この場合もステータスに関しては上記の通り装備効果は適用されないが、裏を返すとマイナス補正もなくなる。無職級闘技場であってもデタンマビーノやおでん等を発動させられるので、積極的に狙ってみるのも良いかもしれない。 獲得経験値及び強化素材数 戦闘終了後に獲得する経験値と強化素材数は敗者の職業ランクとレベル(入場時のもの)にのみ依存し、闘技場ランクや装備は影響しない。 敗者には勝者の20%分の経験値と強化素材が与えられる(計算方法は後述の通り)。 与えられる強化素材の部位はランダムであり、勝者と敗者で同じとは限らない。 引き分けだと両者何ももらえない。 勝者経験値 = 150 + ランク × レベル × 3 強化素材 = 100 + ランク × レベル × 2 敗者(※小数点以下切り捨て)経験値 = 30 + ランク × レベル × 3 ÷ 5 強化素材 = 20 + ランク × レベル × 2 ÷ 5 また、自分のレベルが99の場合は、獲得経験値が強化素材に変換される(レートは3分の1)。 この場合もらえる強化素材は先ほどと同じ部位のものである。 連勝中に99レベルになっていてもこの変換は適応される。 自分のレベルが99の時、もらえる強化素材の数は、2つ合わせて 勝者強化素材 = 150 + ランク × レベル × 3 敗者(※小数点以下切り捨て)強化素材 = 30 + ランク × レベル × 3 ÷ 5 例えばレベル99の勇者(職業ランク11)とレベル1の海賊(職業ランク8)が勇者級闘技場で戦って (1)勇者が勝利した場合 勇者には150+8×1×3 = 174 個の強化素材が与えられ、 海賊には30+8×1×3÷5 ≒ 34 の経験値と 20+8×1×2÷5 ≒ 23 個の強化素材が与えられる。 (2)海賊が勝利した場合 勇者には30+11×99×3÷5 ≒ 683 個の強化素材が与えられ、 海賊には150+11×99×3 = 3417 の経験値と 100+11×99×2 = 2278 個の強化素材が与えられる。 なかったのでWEB闘技場のページをつくりました - 名無しさん 2015-09-06 15 53 37 やっぱりモンスターとだけ戦うのは出来ないんですよね…? - 名無しさん 2015-09-14 18 23 37 部屋が多くなると、その分サーバに負荷がかかるのと、botを使用しても周りに一切気づかれないということを考えると、実装されることはないかと。 - 名無しさん 2015-12-29 13 22 34 名前 コメントlog
https://w.atwiki.jp/yorunonaikuni/pages/16.html
闘技場 闘技場概要 課題 バトルリワード 概要 第1章・ホテル機能の把握で解禁。 ホテルのエレベータから実行可能。 特定の条件下で戦闘を行う。結果に応じて報酬が貰える。タイム、チェイン、バトルリワード(戦闘中の行動。詳細は下記)に応じてポイントが追加される。 ポイントに応じてランク付けがされる。最高は☆3。報酬もランクに応じて増える。 課題 課題 報酬 開始時期 備考 闘技場とは ☆0 300Libra☆1 300Libra☆2 血塗られた槍☆3 1500Libra 第1章 従魔の力 ☆0 太古の竜の骨☆1 150Libra☆2 450Libra☆3 750Libra 百人斬り ☆0 300Libra☆1 900Libra☆2 900Libra☆3 1500Libra 一定時間逃げ切れ ☆0 30Blood☆1 90Blood☆2 150Blood☆3 高速移動の印 吸血命令とは ☆0 60Blood☆1 60Blood☆2 180Blood☆3 300Blood 特殊技を駆使して倒せ ☆0 150☆1 450☆2 750☆3 技能強化の書 変身のしかた ☆0 30Blood☆1 90Blood☆2 朽ちたカトラス☆3 300Blood 最強の矛 ☆0 大器晩成の書☆1 30Blood☆2 90Blood☆3 150Blood マジックマスター ☆0 ムーンストーン☆1 350Libra☆2 1000Libra☆3 1750Libra 第2章 デッキリロード ☆0 70☆1 210☆2 350☆3 精神特化の印 気絶を狙おう ☆0 耐性強化の印☆1 350☆2 1000☆3 1750 蜘蛛の糸 ☆0 70Blood☆1 210Blood☆2 ブラックウィドウ☆3 350Blood 炎属性とは ☆0 70Blood☆1 210Blood☆2 レッドスピネル☆3 350Blood トリガーハッピー ☆0 140Blood☆1140Blood ☆2 420Blood☆3 700Blood 装備に秘められた力 ☆0 ブーメラン☆1 700Libra☆2 2000Libra☆3 3500Libra 炎を活用しよう ☆0 1200Libra☆1 1200Libra☆2 3600Libra☆3 6000Libra 第3章 従魔をフル活用しよう ☆0 120Blood☆1 360Blood☆2 600Blood☆3 同調の印 箱入り○○ ☆0 600Libra☆1 1800Libra☆2 3000Libra☆3 金の延べ棒 壊したその向こうに ☆0 240Blood☆1 240Blood☆2 720Blood☆3 1200Blood 鬼さんここまでおいで ☆0 1200Libra☆1 1200Libra☆2 3600Libra☆3 6000Libra 10チェイン ☆0 1200Libra☆1 1200Libra☆2 3600Libra☆3 6000Libra 無尽のヒットポイント ☆0 体力特化の印☆1 120Blood☆2 360Blood☆3 600Blood 倒してはならぬ者 ☆0 200Blood☆1 600Blood☆2 しけった爆弾☆3 1000Blood 第4章 抜け道 ☆0 2000Libra☆1 2000Libra☆2 6000Libra☆3 10000Libra 予防対策 ☆0 修復の印☆1 1000Libra☆2 3000Libra☆3 5000Libra もぐらたたき ☆0 200Blood☆1 600Blood☆2 1000Blood☆3 割れガスランタン 変異種 ☆0 400Blood☆1 400Blood☆2 1200Blood☆3 2000Blood ハーメルンの従魔使い ☆0 ハーメルンの笛☆1 1000Libra☆2 3000Libra☆3 5000Libra クリスタルの迷宮 ☆0 3500Libra☆1 3500Libra☆2 10000Libra☆3 17500Libra 第5章 チェインをつなげ! ☆0 350Blood☆1 1050Blood☆2 1750Blood☆3 ひすいの仮面 地より蘇りし夜の眷属 ☆0 700Blood☆1 700Blood☆2 2100Blood☆3 3500Blood 従魔でポン ☆0 220Blood☆1 220Blood☆2 650Blood☆3 蝙蝠の羽 女の子には優しくね ☆0 3500Libra☆1 3500Libra☆2 10000Libra☆3 175000Libra もぐらたたかれ ☆0 3500Libra☆1 3500Libra☆2 10000Libra☆3 17500Libra ジャストガードの仕方 ☆0 3000Libra☆1 3000Libra☆2 9000Libra☆3 イージスの盾 第6章 おしくらまんじゅう ☆0 樫の木の枝×3☆1 600Blood☆2 1800Blood☆3 3000Blood 瞬間最大の攻撃 ☆0 1200Blood☆1 1200Blood☆2 3600Blood☆3 6000Blood 変異種 ふたたび ☆0 600Blood☆1 1800Blood☆2 3000Blood☆3 ヴラドの紋章 北海無双 ☆0 600Blood☆1 1800Blood☆2 3000Blood☆3 超耐性の印 タイマン 夜の眷属 ☆0 5000Libra☆1 5000Libra☆2 15000Libra☆3 ガーゴイルヘッド 第7章 泥棒猫退治 ☆0 5000Libra☆1 10000Libra☆2 30000Libra☆3 50000Libra 15セカンド・キル ☆0 2000Blood☆1 2000Blood☆2 6000Blood☆3 10000Blood 本気を出してみた ☆0 ハヴェルハンマー☆1 30000Libra☆2 ミョルニル☆3 50000Libra 変異種 みたび ☆0 1000Blood☆1 3000Bloood☆2 5000Blood☆3 夜の宝冠 流星乱舞 ☆0 8000Blood☆1 8000Blood☆2 30000Blood☆3 100000Blood クリア後上から順に解禁されていく 従魔の軍師 ☆0 ハーメルンの笛☆1 ひすいの仮面☆2 とれたての足☆3 夜の宝冠 ソロ・ファイナル ☆0 8000Blood☆1 25000Libra☆2 30000Blood☆3 100000Blood 北海無双もーもーでん ☆0 4000Blood☆1 カウベル☆2 カウベル☆3 カウベル オールスター ☆0 50000Libra☆1 ガーゴイルヘッド☆2 50000Blood☆3 精霊の盾 深淵ヨリ現レシモノ ☆0 解放の魔印☆1 黒死鳥の羽根☆2 赤兎の腕輪☆3 魔神の欠片 バトルリワード 条件 ポイント 備考 神速クリア 1000 制限時間に対してどれだけ早いかで判定される制限時間が短いと、数秒でクリアしても取得できない 超高速クリア 500 高速クリア 200 ノーダメージ 500 ほぼ無傷の体力で達成 200 被ダメージ18で確認 十分な体力を残し達成 20 半分以上の体力で達成 10 勇猛果敢な闘いぶり 100 猪突猛進の闘いぶり 150 狂戦士的な闘いぶり 300 装備なし 50 回復しなかった 120 体力MAXの状態でも回復したらアウト 多少の会心防御を決めた 100 チェインを多く入れた 100 85chainで確認 多少のチェインを入れた 50 40chainで確認 相当なチェインを入れた 200 124chainで確認 猛烈なチェインを入れた 500 232chainで確認 多少の会心打撃を入れた 50 猛烈な会心打撃を入れた 300 従魔の攻撃でも取れる ひとりで戦闘 50 変身した 350 従魔バースト乱発 30 放任主義 30 従魔が倒された -200 吹き飛びが多かった -150 ダウンした -100 弱攻撃をしなかった 500 押した時点でアウト(宝箱破壊に使えない) 強攻撃をしなかった 150 特殊攻撃をしなかった 50 吹き飛ばされなかった 100 ダウンしなかった 100 必ず受身 150 気絶しなかった 10 回避行動をとらなかった 300 一撃KO 100 一撃KOが多かった 500 天下無双 333 ボスまっしぐら 333 出血大サービス 150
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モンスター:TOWなりきりダンジョン2 五十音・図鑑No.順 図鑑に登録されない敵 モーション順 五十音・図鑑No.順 No. 名前 攻撃属性 001 アーチャー - 002 アイアンゴーレム 元素 003 アイスタイガー 水 004 アクアウィッチ 水 005 アクアシューター 水 006 アクアスピン 水 007 アクアソード 水 008 アクアバトラー 水 009 アラーネア 地 010 イーヴルスター 水 011 ウィザード - 012 ウィッチ - 013 ウィルオ・ウィスプ 闇 014 ウィンドソード 風 015 ウィンドメイジ 風 016 ヴェノン 地 017 エアスライサー - 018 エッグベア 地 019 エレキガード 雷 020 エレキシューター 雷 021 エレキパンチャー 雷 022 オウフィッシュ 水 023 オーガー 地 024 オークジェリィ 地 025 オクトスライミー 水 026 カーヴァードイル - 027 ガストシューター 風 028 ガストバトラー 風 029 ガロウズバード 水 030 ガロー 元素 031 カンバラーベア 地 032 キックフロッグ 水 033 キラービー - 034 キングフロッグ 水 035 グール 闇 036 クラーケン 水 037 グラスホッパー 地 038 グラップラー 火 039 グリズリー 地 040 クレス? - 041 けんおう 元素 042 ゴッドハンド 光 043 サイズキャリアー 闇 044 サナトス? - 045 サナトス - 046 サンダーソード 雷 047 シースピン 水 048 シースラッグ 水 049 シーホース 水 050 G・スパイダー 地 051 シャドウサーバント 闇 052 スーパースター 水 053 スケルトン 闇 054 スコーピオン 地 055 スターフィッシュ 水 056 スタン? - 057 スノーロブスター 水 058 スピリット 闇 059 スライム 地 060 セルシウス 水 061 ソルジャー - 062 ダークガード 闇 063 ダークソード 闇 064 ダイアーウルフ 地 065 ダオス - 066 たまてばこ - 067 タランチュラ 地 068 デス 闇 069 デッドリーインセクト 地 070 テラーニードル - 071 トールマン 雷 072 ドラゴントゥース 闇 073 トリトン 水 074 ドレイク 火 075 トロール 地 076 ナイトフライヤー 闇 077 ナイトレイド 地 078 ニードルシェル 地 079 ネクロマンサー 闇 080 ノクターナルフライ 雷 081 ハーピー 風 082 バッファロー 地 083 バトラー - 084 バンダースナッチ 元素 085 パンドラ - 086 ビーストオーガー 地 087 ファイアバード 火 088 ファイアバグ 火 089 ファイアフライヤー 火 090 ファルシアホーンズ 地 091 ファントムナイト 闇 092 フェイク - 093 フェザーマジック 風 094 フェニックス 火 095 フォレストホーク 風 096 ブラッドサッカー - 097 ブリーズキーパー 風 098 ブルフロッグ 水 099 フレイムウィッチ 火 100 フレイムソード 火 101 フレイムバトラー 火 102 フレイムメイジ 火 103 プレイリーホーク 風 104 プローズヘア 水 105 フロートドラゴン 水 106 ブロンズゴーレム 元素 107 ヘヴィガード 元素 108 ヘルカイト 火 109 ヘルハウンド 火 110 ポアス 地 111 ポイズントード 水 112 ホーネット - 113 ボーンナイト 闇 114 ポルターガイスト 闇 115 マッチョ - 116 マンティコア 元素 117 ミスリルゴーレム 元素 118 メガデス 闇 119 メデューサ 闇 120 メンデル - 121 ヨイチ 元素 122 ライトウィッチ 光 123 ライトガード 光 124 ライトソード 光 125 ライトメイジ 光 126 ラウカマール 雷 127 ラピットラビット 水 128 ラミア 水 129 リオン? 闇 130 リッド? - 131 リパーシックル - 132 リビングソード 元素 133 リビングデッド 闇 134 レッドシザーズ 水 135 レッドプディング 地 136 ロッキーホーク 風 137 ロックウィッチ 地 138 ロックソード 地 139 ロックバトラー 地 140 ワイト 闇 141 ワイバーン 火 142 ワルキューレ 光 ▲ 図鑑に登録されない敵 名前 攻撃属性 備考 アーチェ - 宝箱を開けようとすると、戦闘に入ることがある クレス - ストーリーボス コングマン - ファラ - ストーリーボス マリー - 宝箱を開けようとすると、コンビで戦闘を仕掛けてくることがある ルーティ - モーション順 + モーション順 同系統のモンスターなら、基本的に下の方が強い。 No. 名前 属性 系統 001 アーチャー - アーチャー系 020 エレキシューター 雷 005 アクアシューター 水 027 ガストシューター 風 121 ヨイチ 元素 003 アイスタイガー 水 アイスタイガー系 084 バンダースナッチ 元素 006 アクアスピン 水 アクアスピン系 047 シースピン 水 022 オウフィッシュ 水 011 ウィザード - ウィザード系 015 ウィンドメイジ 風 079 ネクロマンサー 闇 102 フレイムメイジ 火 125 ライトメイジ 光 012 ウィッチ - ウィッチ系 122 ライトウィッチ 光 099 フレイムウィッチ 火 137 ロックウィッチ 地 004 アクアウィッチ 水 014 ウィンドソード 風 ウィンドソード系 132 リビングソード 元素 138 ロックソード 地 063 ダークソード 闇 007 アクアソード 水 100 フレイムソード 火 124 ライトソード 光 046 サンダーソード 雷 017 エアスライサー - エアスライサー系 131 リパーシックル - 026 カーヴァードイル - 025 オクトスライミー 水 オクトスライミー系 036 クラーケン 水 029 ガロウズバード 水 ガロウズバード系 087 ファイアバード 火 094 フェニックス 火 030 ガロー 元素 ガロー系 116 マンティコア 元素 031 カンバラーベア 地 カンバラーベア系 018 エッグベア 地 039 グリズリー 地 032 キックフロッグ 水 キックフロッグ系 111 ポイズントード 水 034 キングフロッグ 水 キングフロッグ系 098 ブルフロッグ 水 035 グール 闇 グール系 133 リビングデッド 闇 140 ワイト 闇 037 グラスホッパー 地 グラスホッパー系 088 ファイアバグ 火 069 デッドリーインセクト 地 - クレス - クレス系 040 クレス? - 043 サイズキャリアー 闇 サイズキャリアー系 068 デス 闇 118 メガデス 闇 044 サナトス? - サナトス系 045 サナトス - 048 シースラッグ 水 シースラッグ系 096 ブラッドサッカー - 049 シーホース 水 シーホース系 073 トリトン 水 105 フロートドラゴン 水 050 G・スパイダー 地 G・スパイダー系 067 タランチュラ 地 009 アラーネア 地 053 スケルトン 闇 スケルトン系 113 ボーンナイト 闇 072 ドラゴントゥース 闇 054 スコーピオン 地 スコーピオン系 078 ニードルシェル 地 016 ヴェノン 地 055 スターフィッシュ 水 スターフィッシュ系 010 イーヴルスター 水 052 スーパースター 水 059 スライム 地 スライム系 024 オークジェリィ 地 135 レッドプディング 地 061 ソルジャー - ソルジャー系 062 ダークガード 闇 123 ライトガード 光 107 ヘヴィガード 元素 019 エレキガード 雷 070 テラーニードル - テラーニードル系 033 キラービー - 112 ホーネット - 071 トールマン 雷 トールマン系 126 ラウカマール 雷 075 トロール 地 トロール系 023 オーガー 地 086 ビーストオーガー 地 076 ナイトフライヤー 闇 ナイトフライヤー系 089 ファイアフライヤー 火 077 ナイトレイド 地 ナイトレイド系 064 ダイアーウルフ 地 109 ヘルハウンド 火 081 ハーピー 風 ハーピー系 093 フェザーマジック 風 097 ブリーズキーパー 風 083 バトラー - バトラー系 008 アクアバトラー 水 028 ガストバトラー 風 139 ロックバトラー 地 101 フレイムバトラー 火 090 ファルシアホーンズ 地 ファルシアホーンズ系 082 バッファロー 地 092 フェイク - フェイク系 085 パンドラ - 066 たまてばこ - 106 ブロンズゴーレム 元素 ブロンズゴーレム系 002 アイアンゴーレム 元素 117 ミスリルゴーレム 元素 110 ポアス 地 ポアス系 013 ウィルオ・ウィスプ 闇 114 ポルターガイスト 闇 ポルターガイスト系 058 スピリット 闇 115 マッチョ - マッチョ系 042 ゴッドハンド 光 038 グラップラー 火 021 エレキパンチャー 雷 041 けんおう 元素 120 メンデル - メンデル系 091 ファントムナイト 闇 127 ラピットラビット 水 ラピットラビット系 104 プローズヘア 水 128 ラミア 水 ラミア系 119 メデューサ 闇 134 レッドシザーズ 水 レッドシザーズ系 057 スノーロブスター 水 136 ロッキーホーク 風 ロッキーホーク系 095 フォレストホーク 風 103 プレイリーホーク 風 141 ワイバーン 火 ワイバーン系 074 ドレイク 火 108 ヘルカイト 火 - アーチェ - 同系統無し - コングマン - 051 シャドウサーバント 闇 056 スタン? - 060 セルシウス 水 065 ダオス - 080 ノクターナルフライ 雷 - ファラ - - マリー - 129 リオン? 闇 130 リッド? - - ルーティ - 142 ワルキューレ 光
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スペイン アーチェ(Aatxe) バスク地方に伝わる赤い牡牛の姿をした悪魔。 参考文献 テリーザ・ベイン『Encyclopedia of Demons in World Religions and Cultures』9頁